定时器以及其它 - phxrpc阅读笔记(2)

写在前面

phxrpc使用了协程(ucontext)和IO复用技术(epoll)来实现网络通信。定时器在其中起到了非常重要的作用。下面我们就来分析一下phxrpc的timer.[h|cpp]中的代码。

system_clock vs steady_clock

system_clocksteadly_clock都是来自<chrono>库,都是用来获取当前时间的。

system_clock用来从系统时钟获取时钟时间(wall clock time),而steadly_clock获取的是时钟tick,而且保证随着时间的推移,时钟tick数不会变小。

然而实际上,在某些系统下,这两个时钟的实现是一致的。详细信息可以参考这里

注:在clang++ 4.2.1, g++ 5.4 下实验,这两个时钟是不同的。所以个人认为在这里最好不要做任何无意义的假设。

几毫秒的安睡

void …
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自定义你的stream buffer - phxrpc阅读笔记(1)

写在前面

phxrpc是微信团队开源的一个轻量级RPC框架。

我对RPC这些东西了解不多,看到phxrpc的代码相对简单,而且还在初步开发阶段(在本文写作时,版本号是0.8)。所以想读一读,提高一下姿势水平。

就是这样。

自定义stream buffer

network/socket_stream_base.[h|cpp]中的class BaseTcpStreamBuf继承了std::streambuf,自定义了一个流缓冲区,用于接收/发送TCP数据包。

这个用法比较新颖(或者是我见识少),网上的资料也不多。这里翻译一篇介绍文章,学习一下新姿势。

A beginner's guide to writing a custom stream buffer

流(streams)是STL中提供的一个重要的抽象概念。著名的“Hello world”程序,便是使用了std …

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